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lunes, 18 de junio de 2018

Anteras y Pistilos




Con motivo del 15° aniversario de Second Life, para la celebración del SL15B, elaboré y expuse una pieza denominada "Anteras y Pistilos" (Anthers & Pistils), basada en simples y coloridas formas vegetales resguardadas en una cavidad híbrida, vegetal y electrónica, la cual confiere al conjunto efectos visuales seductores.


Estuvo expuesta del 17 de Junio al 3 de Julio 2018 en SL15B Spectacular



Aspecto dentro de la celebración

Óvulos zafiro

Interior de la bóveda

Fecundación

Mi amiga Bryn Oh de visita

Mi amiga Cica Ghost de visita

Mi amiga Mikati Slade de visita 

                                   

Realizado con Blender, GIMP y el editor de SL.


Regalo a los visitantes: 3 flores


 #Plant-Porn  

martes, 29 de mayo de 2018

Dispositivo de singularidad vegetal (Plant singularity device)

En el contexto de la 1bienniale de arte inmersivo, mi amigo Art Blue me invitó a colaborar en el proyecto, que junto con Juliette SurrealDreaming, organizaron en el metaverso, para lo cual yo elaboré una pieza denominada, Dispositivo de singularidad vegetal "Plant singularity device" con Blender 2.79b, Gimp 2.10.2 y los editores de SL y OS; para ésta colectiva de arte tridimensional, se nos convocó desde Octubre del 2017, fecha en la cual comencé a trabajar las mallas. Si quieres más información relacionada con el evento virtual, es necesario visitar 1biennale.org





Mi pieza, realizada en malla, mesh con Blender, descargada en Diciembre 2017 en el arenero, sandbox de LEA, Second Life.






Pieza acoplada con otra colaboración, luz de atardecer, expuestas en Open Sim, Metropolis como parte de la 1bienniale de arte virtual.





Ensayos realizados en LEA, Second Life, donde estuvimos expuestos cerca de un mes mientras que trabajábamos las piezas.

viernes, 27 de octubre de 2017

Asimétrico [Asymmetric]


Próximamente en el metaverso


Nuevo avatar experimental, es un espinoso asimétrico y bidimensional, expresivo personaje de trazo simple y desalineado, de bajo peso.

Un caminante subacuático

Hecho con Blender v. 2.79



Asimétrico 

Ahora en Second Life como avatar de la colección.



Baile al amanecer








sábado, 12 de marzo de 2016

"El Árbol de la Familia"

Por invitación de mi amigo Art Blue, para participar en la colectiva de arte inmersivo "Surreal Tower for Eternity", he construido con mucho entusiasmo el contenido de una de las doce torres en LEA 8, esta vez inspirado por la temporalidad de los muebles humanos y en su naturaleza misma, propongo que cada familia haga una donación o devolución a la naturaleza. Cómo? donando muebles inservibles de madera y confeccionando un nuevo árbol, para permitir que otras criaturas lo habiten y simultáneamente proteger el suelo de la erosión, formando entre todos nuevos bosques habitables. SI no lo haces tu, lo hará la naturaleza un día. Terremotos, huracanes y otros fenómenos naturales lo generan.


La cúpula



La galería


Sinfonía de la naturaleza


Un saturnal constructor
Textos de referencia
Pintura hecha con pastel graso y tintas acrílicas sobre papel

Árbol de la familia

Hecho con Blender y el editor de SL
















sábado, 13 de junio de 2015

"Laboratorio_cerebro_plastidio"

El próximo día 21 de Junio se inaugura el evento anual del aniversario de Second Life©.

Este es el tercer año consecutivo que participo como expositor; en esta ocasión presento una pieza inspirada en una fantasía de singularidad entre el cerebro y los plastidios vegetales.

Después de milenios de evolución cultural, estamos empezando el siglo 21 "siglo de la biónica", la consecuencia final será lograr la singularidad, mi sueño es que esta tendencia irreversible nos conduzca al verdadero amor universal, donde no hay sufrimiento a los seres sensibles.


Cartel

CPU

Al atardecer

Laboratorio interior


Pieza elaborada con Blender 2.74 + editor del mundo

miércoles, 14 de enero de 2015

Pintura de invierno

Presento dos piezas recientes, pintadas con acrílico sobre tela, ambas evocando paisajes imaginarios y posibles.  La primera es un formato de 1.00 x 1.00 m, la segunda de 1.50 x 1.00 m.




Visión



Camino




Proceso







lunes, 29 de septiembre de 2014

Inauguración, Relatos de viaje en los árboles


RELATOS DE VIAJE EN LOS ÁRBOLES




En LEA 14, Second Life©  7a ronda de residencias artísticas.
Agosto a Diciembre 2014























viernes, 19 de septiembre de 2014

Palacio Tetzcutzingo, Inmersión 2014

Una de mis actividades del mes de agosto, fue la preparación para la exhibición en el "Templo de Tezcatlipoca" de la Galería México, en Second Life©, por invitación de Owl Braveheart, quien organiza el FIAT (Fine Arts Tour) del 1° al 30 de septiembre. En esta primera ocasión, presenté un tema  que me encanta y que siempre me hace evocar experiencias como visitante y estudioso del Palacio Tetzcutzingo del Rey Nezahualcóyotl de Acolhuacán, en Texcoco, México.

Les presento algunas imágenes que tomé directamente en la galería y los invito a visitarla, quedan unos días!



El Monolito de Coatlinchán "Tlaloc" presente en el Acolhuacán

La célebre vasija del mono en obsidiana

Mallas hechas con Blender, texturas hechas con Inkscape, GIMP y Blender

viernes, 15 de agosto de 2014

Relatos de viaje en los árboles

Por segunda ocasión tengo el privilegio de contar con una residencia artística en la Linden Endowment for the Arts, LEA; esta vez, en la séptima ronda por el periodo del 1° de Agosto al 31 de Diciembre de este año 2014, la apertura a todo público e inauguración de mi pieza será en la primera semana de Octubre, los invito a estar pendientes por este canal o directamente dentro de Second Life©.

Mi proyecto esta vez lo denominé: "Relatos de viaje en los árboles" (Travel narratives into trees). Y con ese concepto me encuentro preparando esta aventura inmersiva que próximamente estará disponible para todos ustedes.




No escribiré más detalles por ahora, una vez que haga la invitación a la inauguración, les presentaré toda la descripción aquí simultáneamente.


Aspecto del sitio primigenio en desarrollo

Como siempre mis herramientas de generación y edición de los gráficos y sonidos son, Blender v2.71, GIMP, Inkscape y Audacity. Desde luego con recursos fotográficos, sonoros y de programación para conseguir un mundo inmersivo atractivo y funcional.


 Nado con cocodrilos


Salido de un sueño - a veces pesadilla- desde nuestra infancia, provienen imágenes nítidas de la vida en la proximidad de los árboles y otras historias relacionadas.




Próximamente en LEA14