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martes, 28 de junio de 2011

Modelando en Sculptris

Siempre quise conocer de cerca el Z-brush, esta ha sido una buena oportunidad para una probadita con esta herramienta denominada Sculptris. Resulta interesante pues es una bola de barro en las manos.
He aquí mi primera aproximación al programa:


Fabuloso poder exportar el archivo .obj para seguir trabajando en Blender.....


domingo, 5 de junio de 2011

Estrenando un avatar

Primera versión del Vtodacopo irreverentis, una quimera de ratón, murciélago, zorro, cabra, humanoide, vegetal e inserta-sedis.



Totem con avatar a la vista!


En los próximos días, madurará y se cubrirá de hojas, zarcillos, flores y espinas, cual buen vegetal.

sábado, 4 de junio de 2011

Otra pieza en SL



Viernes de cambiar la pieza en SL, luego de la tradicional limpieza matutina del sandbox, realicé está pieza para exhibirla por la noche. Permanecerá una semana, seguramente la visitaré y haré las mejoras que requiera según mi perspectiva.
 

Una rama de Crescentia cujete (Jícara) hecha con 52 piezas: 50 sculpties planos dobles (hojas), un sculptie cilindro (corteza) y un prim cilindro (madera); todas son texturas naturales originales. 


No podían faltar mangles.....

Luz del amanecer 

Hecho con Blender en SL por Uan Ceriaptrix